武器比较指南
比较武器时,为什么不能只看稀有度真正有用的武器比较,应从射击循环开始,而不是先看奖励卡的颜色。攻击区间、弹匣、射击间隔、蓄力方式、元素积累和固定效果,都会决定一把武器能否稳定支撑整局构筑。
可以先按元素缩小范围,再打开与现有秘宝、武器部件触发词相符的武器家族。游戏里没有脱离构筑的万能最强武器;能让触发条件反复成立、收益持续兑现的选择,才更适合当前局。
武器比较指南
比较武器时,为什么不能只看稀有度真正有用的武器比较,应从射击循环开始,而不是先看奖励卡的颜色。攻击区间、弹匣、射击间隔、蓄力方式、元素积累和固定效果,都会决定一把武器能否稳定支撑整局构筑。
可以先按元素缩小范围,再打开与现有秘宝、武器部件触发词相符的武器家族。游戏里没有脱离构筑的万能最强武器;能让触发条件反复成立、收益持续兑现的选择,才更适合当前局。